Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Rune Giant Jäger Fischer Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Rune Giant Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Fischer
Großer Schneeball
Rammbock Fischer
Knall
Rammbock Fischer
Barbarenfass
Rammbock Jäger Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Jäger Fischer
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Jäger Fischer Magieschütze
Feuerball
Rammbock Jäger Fischer Magieschütze
Gift
Jäger Fischer Magieschütze
Blitz
Rammbock Jäger Fischer Magieschütze Mönch
Rakete
Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Jäger Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift Rune Giant

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Fischer Rammbock Gift Rune Giant Jäger Magieschütze Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Fischer Rammbock Gift

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Gift Kampfholz Magieschütze Jäger
Gift
Rammbock Kampfholz
Rune Giant
Jäger
Jäger
Fischer Rammbock Rune Giant
Kampfholz
Rammbock Gift Fischer Magieschütze
Fischer
Jäger Kampfholz
Magieschütze
Rammbock Kampfholz
Mönch

Verteidigungssynergien 1 6

Rammbock
Gift
Kampfholz
Rune Giant
Jäger
Fischer Kampfholz
Kampfholz
Gift Jäger Fischer Magieschütze
Fischer
Jäger Kampfholz Magieschütze Mönch
Magieschütze
Kampfholz Fischer
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Jäger Kampfholz Fischer Mönch
Jäger Fischer
Jäger Fischer Mönch
Gift Kampfholz Mönch
Kampfholz Jäger Magieschütze
Jäger Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze Mönch
Jäger Fischer
Jäger Fischer
Gift Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze
Jäger Gift Magieschütze
Jäger Kampfholz
Gift Jäger Kampfholz Magieschütze
Jäger
Mönch Jäger Kampfholz Fischer
Gift Jäger Fischer
Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze
Gift Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze
Jäger Fischer
Gift Jäger Kampfholz Fischer
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Fischer
Gift Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze Mönch
Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Kampfholz Fischer Mönch
Jäger Fischer
Gift Jäger Magieschütze Mönch
Jäger
Jäger Fischer
Gift Kampfholz Magieschütze Mönch
Jäger
Mönch Gift Kampfholz
Jäger
Magieschütze
Gift Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze Mönch
Gift Jäger Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Kampfholz Mönch
Gift Mönch Kampfholz Fischer Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Jäger Magieschütze Mönch
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Jäger Magieschütze
Gift Kampfholz Mönch Fischer
Gift Fischer
Gift Mönch Kampfholz Fischer Magieschütze
Gift Mönch Magieschütze
Gift Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze
Gift Fischer Magieschütze Mönch
Gift Kampfholz Fischer Magieschütze
Gift Jäger Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Gift Kampfholz
Mönch Gift
Fischer
Gift Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze Mönch
Gift Kampfholz Magieschütze Mönch
Gift Kampfholz Magieschütze Mönch
Gift
Kampfholz Fischer Mönch
Gift Kampfholz Mönch
Gift Kampfholz Jäger Magieschütze
Fischer
Gift Kampfholz Jäger Fischer Magieschütze Mönch
Gift Kampfholz Fischer Magieschütze Mönch
Gift Kampfholz Fischer Magieschütze
Gift Jäger Magieschütze
Gift
Gift Jäger Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze Mönch
Gift Kampfholz Magieschütze Mönch
Magieschütze
Gift Jäger Magieschütze Mönch
Kampfholz
Gift Jäger Magieschütze
Kampfholz Gift Magieschütze
Mönch Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze Mönch
Mönch

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