Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Riese Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Riese Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Rabauken Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Rabauken Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Rabauken Kleiner Prinz
Gift
Rabauken Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Rabauken Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Rabauken Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Wut Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Barbarenfass Wut Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wut Dunkler Prinz Gift Kleiner Prinz
Barbarenfass
Riese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Wut
Riese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Riese Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wut Gift Kleiner Prinz
Gift
Riese Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Riese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Rabauken
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Riese
Barbarenfass
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Kleiner Prinz
Wut
Dunkler Prinz
Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass Rabauken Dunkler Prinz
Rabauken Gift Kleiner Prinz
Rabauken Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Gift Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Rabauken Gift
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Dunkler Prinz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass Gift Rabauken Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Rabauken Barbarenfass
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Gift Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Kleiner Prinz
Gift Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift
Gift
Gift Barbarenfass
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Gift Barbarenfass
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Kleiner Prinz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Gift
Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift
Barbarenfass
Gift Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Gift
Gift
Dunkler Prinz
Rabauken Gift
Gift
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz

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