Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Musketierin Infernoturm Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Musketierin Jäger Ballon Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Ballon Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Koboldbohrer Ballon
Knall
Infernoturm Koboldbohrer Ballon
Barbarenfass
Rabauken Musketierin Infernoturm Jäger Koboldbohrer
Kampfholz
Rabauken Musketierin Jäger Koboldbohrer
Erdbeben
Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Rabauken Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Rabauken Musketierin Jäger Koboldbohrer Ballon
Feuerball
Rabauken Musketierin Infernoturm Jäger Koboldbohrer Ballon
Gift
Rabauken Musketierin Infernoturm Jäger Koboldbohrer Ballon
Blitz
Musketierin Infernoturm Jäger Ballon Mönch
Rakete
Rabauken Musketierin Infernoturm Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Musketierin Jäger Koboldbohrer Rabauken Infernoturm Ballon Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Musketierin Jäger Koboldbohrer

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Musketierin Koboldbohrer Ballon
Musketierin
Rabauken Barbarenfass Ballon
Infernoturm
Barbarenfass
Ballon Musketierin Jäger Koboldbohrer
Jäger
Barbarenfass Ballon
Koboldbohrer
Rabauken Barbarenfass Ballon
Ballon
Barbarenfass Rabauken Musketierin Jäger Koboldbohrer
Mönch

Verteidigungssynergien 0 10

Rabauken
Musketierin Infernoturm Barbarenfass
Musketierin
Rabauken Infernoturm Barbarenfass Koboldbohrer
Infernoturm
Rabauken Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Rabauken Musketierin Infernoturm Jäger Koboldbohrer
Jäger
Barbarenfass
Koboldbohrer
Musketierin Infernoturm Barbarenfass
Ballon
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Jäger Rabauken Musketierin Koboldbohrer Mönch
Infernoturm Jäger Rabauken Musketierin Koboldbohrer
Infernoturm Jäger Rabauken Musketierin Koboldbohrer Mönch
Barbarenfass Mönch
Barbarenfass Rabauken Musketierin Jäger
Musketierin Infernoturm Jäger Rabauken
Rabauken Musketierin Infernoturm Barbarenfass Mönch
Infernoturm Jäger Rabauken Musketierin Koboldbohrer
Rabauken Musketierin Infernoturm Barbarenfass Jäger
Rabauken Musketierin Barbarenfass Jäger Koboldbohrer
Musketierin Infernoturm Jäger Rabauken
Infernoturm Jäger Koboldbohrer Rabauken Musketierin
Rabauken Barbarenfass Jäger Koboldbohrer
Infernoturm Rabauken Jäger Koboldbohrer
Infernoturm Mönch Rabauken Jäger Koboldbohrer
Rabauken Musketierin Infernoturm Jäger Koboldbohrer
Rabauken Musketierin Barbarenfass Jäger Koboldbohrer
Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Rabauken Musketierin
Musketierin Infernoturm Jäger Koboldbohrer
Rabauken Musketierin Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Infernoturm Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Jäger Mönch
Rabauken Musketierin Infernoturm Jäger
Jäger Rabauken Musketierin Infernoturm Barbarenfass Mönch
Infernoturm Rabauken Musketierin Jäger Koboldbohrer
Rabauken Musketierin Jäger Mönch
Rabauken Musketierin Infernoturm Jäger
Infernoturm Rabauken Jäger
Infernoturm Barbarenfass Mönch
Infernoturm Musketierin Koboldbohrer
Rabauken Musketierin Infernoturm Jäger
Mönch
Rabauken Infernoturm Jäger
Rabauken Musketierin
Rabauken Infernoturm Musketierin Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Mönch
Rabauken Musketierin Infernoturm Barbarenfass Jäger
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer Mönch
Mönch Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass Koboldbohrer
Rabauken Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Musketierin Jäger Mönch
Musketierin
Barbarenfass Jäger
Mönch
Musketierin
Mönch Musketierin Barbarenfass
Mönch Musketierin
Musketierin Barbarenfass Jäger
Musketierin Barbarenfass Mönch
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Jäger Koboldbohrer
Musketierin Barbarenfass
Mönch Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Jäger Mönch
Barbarenfass Mönch
Musketierin Mönch
Musketierin Mönch
Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer Mönch
Barbarenfass Jäger
Musketierin Barbarenfass Jäger Mönch
Musketierin Mönch
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Jäger
Musketierin
Musketierin Jäger
Mönch
Mönch
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Jäger Mönch
Barbarenfass
Rabauken Musketierin Jäger
Musketierin
Mönch
Musketierin
Rabauken Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Mönch
Mönch

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