Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Fischer
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Heilungsgeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Heilungsgeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer
Erdbeben
Koboldkäfig Königsschweinchen
Pfeile
Heilungsgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Fischer Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Erdbeben Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Heilungsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben Fischer Koboldkäfig Magieschütze Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Heilungsgeist
Königsschweinchen Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Koboldkäfig
Heilungsgeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Magieschütze
Königsschweinchen
Heilungsgeist Erdbeben Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer Magieschütze
Fischer
Königsschweinchen
Magieschütze
Koboldkäfig Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 9

Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Erdbeben Koboldkäfig Magieschütze
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Koboldkäfig Fischer Magieschütze
Erdbeben
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Koboldkäfig
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Königsschweinchen
Fischer
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Fischer Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Koboldkäfig Blasrohrkobold Fischer
Königliche Luftpost Erdbeben Koboldkäfig
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Koboldkäfig Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Koboldkäfig Fischer
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Erdbeben Fischer Magieschütze
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldkäfig Königliche Luftpost Erdbeben
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben Koboldkäfig Magieschütze
Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Fischer
Königliche Luftpost Koboldkäfig Fischer
Königliche Luftpost Koboldkäfig Blasrohrkobold Fischer Magieschütze
Königliche Luftpost Erdbeben Koboldkäfig Blasrohrkobold Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Koboldkäfig Fischer
Königliche Luftpost Fischer Magieschütze
Königliche Luftpost Koboldkäfig Fischer
Königliche Luftpost Koboldkäfig Fischer
Königliche Luftpost Koboldkäfig Fischer
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Magieschütze
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Fischer
Königliche Luftpost Koboldkäfig Magieschütze
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer Magieschütze
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Erdbeben Koboldkäfig Magieschütze
Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Fischer Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Blasrohrkobold Erdbeben Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Fischer Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Fischer Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Fischer Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Blasrohrkobold
Erdbeben
Fischer
Blasrohrkobold Erdbeben Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Fischer
Erdbeben
Erdbeben Magieschütze
Fischer
Blasrohrkobold Erdbeben Fischer Magieschütze
Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold

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