Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Elektrodrache Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Elektrodrache
Knall
Königsschweinchen
Barbarenfass
Königsschweinchen Jäger Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen Jäger
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Jäger Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Königsschweinchen Jäger Elektrodrache Elektromagier
Gift
Königsschweinchen Jäger Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Jäger Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen Jäger Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Jäger Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Frost Jäger Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Frost Jäger Elektromagier Königsschweinchen Elektrodrache Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Frost Jäger Elektromagier

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsschweinchen
Barbarenfass Blitz Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Königsschweinchen Jäger Elektrodrache Megaritter
Frost
Jäger
Barbarenfass Megaritter
Elektrodrache
Barbarenfass Megaritter
Blitz
Königsschweinchen
Elektromagier
Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Königsschweinchen Barbarenfass Jäger Elektrodrache Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 11

Königsschweinchen
Barbarenfass
Jäger Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Frost
Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger
Barbarenfass Frost Elektromagier Megaritter
Elektrodrache
Barbarenfass Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Barbarenfass Frost Jäger Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Frost Jäger Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Jäger Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Jäger Megaritter Frost Elektrodrache Blitz Elektromagier
Jäger Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Blitz Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Frost Jäger Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Jäger Blitz Elektromagier Frost Elektrodrache
Blitz Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Jäger
Barbarenfass Jäger Elektromagier Megaritter
Elektromagier Barbarenfass Frost Jäger Elektrodrache Megaritter
Jäger Elektrodrache Elektromagier
Jäger Megaritter Frost Elektrodrache Blitz Elektromagier
Megaritter Barbarenfass Frost Jäger Elektrodrache Elektromagier
Jäger Elektromagier Megaritter
Frost Jäger Blitz Elektromagier Megaritter
Megaritter Jäger Elektrodrache Elektromagier
Megaritter Barbarenfass Jäger Elektrodrache Elektromagier
Barbarenfass Frost Jäger Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier
Megaritter Barbarenfass Jäger Elektrodrache Elektromagier
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Barbarenfass Jäger Elektrodrache Blitz Megaritter
Megaritter Jäger Elektrodrache Blitz Elektromagier
Jäger Blitz Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Jäger Megaritter
Frost Jäger Elektrodrache Elektromagier
Jäger Blitz Elektromagier
Megaritter Jäger
Frost Elektrodrache Blitz Elektromagier Megaritter Barbarenfass
Megaritter Jäger Elektrodrache
Blitz Megaritter Elektromagier
Blitz Megaritter Jäger
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektromagier Barbarenfass Frost Jäger Blitz
Megaritter Barbarenfass Frost Jäger Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Frost Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Blitz Barbarenfass Elektrodrache
Blitz Barbarenfass Frost
Barbarenfass Megaritter
Frost Jäger Elektrodrache
Barbarenfass Frost Jäger Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache Elektromagier
Blitz Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Blitz Elektrodrache
Blitz Barbarenfass Jäger
Blitz Barbarenfass Frost Elektrodrache
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Jäger Elektrodrache
Blitz Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Blitz Barbarenfass Frost
Blitz
Blitz Barbarenfass Jäger Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Blitz Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Elektrodrache
Frost Barbarenfass Jäger Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass Jäger Elektrodrache Blitz Elektromagier
Blitz Elektrodrache Megaritter
Blitz Barbarenfass
Blitz Jäger Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Blitz Elektromagier Frost
Blitz
Blitz Jäger Elektrodrache Megaritter
Blitz Frost Elektrodrache Elektromagier
Megaritter
Blitz
Blitz Elektromagier Barbarenfass Frost Elektrodrache
Blitz Jäger Elektrodrache Elektromagier
Frost
Barbarenfass
Blitz Jäger Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Elektrodrache Blitz
Blitz
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Frost Blitz Elektromagier
Elektrodrache Blitz Elektromagier
Elektrodrache Blitz Barbarenfass Frost Elektromagier Megaritter
Blitz Elektrodrache Megaritter

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