Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wut Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Blasrohrkobold Schweinereiter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Wut Kampfholz Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Wut
Schweinereiter Kanonenkarre
Scharfrichter
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Kampfholz Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Wut
Kampfholz
Schweinereiter Kanonenkarre Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 9

Königsrekruten
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsrekruten Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Wut
Scharfrichter
Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Königsrekruten
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Königsrekruten Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold
Königsrekruten Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Königsrekruten Kanonenkarre Megaritter
Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Megaritter Königsrekruten Scharfrichter Kanonenkarre
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königsrekruten Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Kanonenkarre
Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Königsrekruten Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Königsrekruten Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Königsrekruten Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königsrekruten Megaritter Kampfholz
Königsrekruten Kanonenkarre Megaritter Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Königsrekruten Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Megaritter

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