Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelettdrachen Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Skelettdrachen Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Skelettdrachen Musketierin Magier Elektrodrache
Blitz
Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Eisgolem Magier Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Eisgolem Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Skelettdrachen Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Magier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Eisgolem Skelettdrachen Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Eisgolem Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Musketierin
Eisgolem Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektrodrache
Walküre
Musketierin Schweinereiter Skelettdrachen Magier Drachenbaby Elektrodrache
Schweinereiter
Eisgolem Musketierin Walküre Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Magier
Walküre Schweinereiter
Drachenbaby
Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Walküre Schweinereiter Elektrodrache
Elektrodrache
Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 12

Skelettdrachen
Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Eisgolem
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Musketierin
Eisgolem Walküre Skelettdrachen Drachenbaby
Walküre
Musketierin Skelettdrachen Magier Drachenbaby Elektrodrache
Schweinereiter
Magier
Eisgolem Walküre
Drachenbaby
Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Skelettdrachen Eisgolem Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Walküre Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Walküre Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Walküre Elektrodrache
Walküre
Skelettdrachen Musketierin Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Musketierin
Eisgolem Musketierin Walküre
Skelettdrachen Walküre Eisgolem Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier Elektrodrache
Walküre Magier Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Magier Skelettdrachen Musketierin Walküre Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache
Walküre Magier Drachenbaby Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Elektrodrache
Musketierin
Skelettdrachen Walküre Magier Musketierin Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Eisgolem
Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache
Eisgolem Musketierin Walküre Elektrodrache
Walküre Eisgolem Musketierin
Musketierin Walküre
Skelettdrachen Magier Eisgolem Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Eisgolem Musketierin Walküre
Walküre
Elektrodrache Skelettdrachen Eisgolem Walküre Drachenbaby
Skelettdrachen Musketierin
Musketierin Walküre Elektrodrache
Walküre
Eisgolem Walküre Magier
Magier Skelettdrachen Musketierin Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Walküre
Magier Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Skelettdrachen Magier Eisgolem Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Eisgolem Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Magier Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Magier
Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Eisgolem Skelettdrachen Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache
Magier
Musketierin Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Eisgolem Musketierin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Magier Elektrodrache

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