Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rammbock Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Skelettdrachen Rammbock Hexe
Knall
Rammbock Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Rammbock Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe
Feuerball
Skelettdrachen Rammbock Hexe
Gift
Skelettdrachen Hexe
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Void Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Void Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Wut Riesenkobold Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Hexe
Wut
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Void
Riesenkobold
Hexe
Wut Rammbock Riesenkobold
Riesenkobold
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Wut Void Hexe Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 4

Skelettdrachen
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelettdrachen Hexe
Rammbock
Wut
Void
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Void Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettdrachen Void
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen
Skelettdrachen Void Hexe
Skelettdrachen Void Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Hexe Riesenkobold Kampfholz
Skelettdrachen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Hexe Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettdrachen Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Void Hexe
Void Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold
Skelettdrachen Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Void Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Void Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe Skelettdrachen Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Void Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold
Skelettdrachen Hexe
Hexe Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Skelettdrachen Kampfholz
Void Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Void Riesenkobold Kampfholz
Skelettdrachen Void Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Hexe Riesenkobold
Skelettdrachen Hexe Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen
Void Kampfholz Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Skelettdrachen Kampfholz
Void Skelettdrachen
Skelettdrachen Void Kampfholz
Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Hexe Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Void Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettdrachen Void Hexe Kampfholz
Skelettdrachen Void Kampfholz
Skelettdrachen Void
Void Kampfholz
Skelettdrachen Void Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Hexe
Hexe
Void Kampfholz Skelettdrachen Hexe
Void Skelettdrachen Hexe Kampfholz
Void Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Void Hexe
Skelettdrachen Void Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Skelettdrachen Kampfholz
Void Skelettdrachen
Kampfholz
Void Hexe
Skelettdrachen Hexe
Kampfholz
Void Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelettdrachen
Void
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe Kampfholz
Skelettdrachen Void Hexe
Void Hexe Riesenkobold Kampfholz
Skelettdrachen Void
Void

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