Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Elektromagier
Feuerball
Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier
Gift
Skelettdrachen Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Walküre
Prinz Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee
Drachenbaby
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Prinz
Walküre Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 4 20

Skelettdrachen
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier Drachenbaby
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Elektromagier Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelettdrachen Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Elektromagier
Walküre Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz Skelettdrachen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Elektromagier
Elektromagier Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Elektromagier Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettdrachen Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Elektromagier Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Walküre Prinz Kampfholz
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Drachenbaby
Kampfholz Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Skelettdrachen Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettdrachen
Prinz Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Kampfholz Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier
Skelettdrachen Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz
Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Elektromagier
Prinz
Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Prinz
Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Elektromagier
Kampfholz Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier
Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Skelettdrachen

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