Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby Banditin Elektromagier
Feuerball
Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby Banditin Elektromagier
Gift
Skelettdrachen Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Drachenbaby Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Skelettarmee Banditin Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Barbarenfass Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Spiegel Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Spiegel
Skelettdrachen Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettdrachen Spiegel Drachenbaby Banditin Megaritter
Skelettarmee
Spiegel
Drachenbaby
Skelettdrachen Barbarenfass Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Drachenbaby Banditin Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 19

Skelettdrachen
Barbarenfass Spiegel Skelettarmee Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Spiegel
Barbarenfass Skelettarmee Skelettdrachen Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Skelettdrachen Spiegel Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Skelettdrachen Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Skelettdrachen Barbarenfass Banditin Megaritter
Banditin
Skelettdrachen Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelettdrachen Spiegel Barbarenfass Skelettarmee Banditin Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Spiegel Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Skelettdrachen Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen Banditin Elektromagier
Skelettarmee Skelettdrachen Banditin Elektromagier Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Skelettdrachen Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Elektromagier Drachenbaby
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Barbarenfass Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Skelettarmee Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Banditin Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen Banditin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelettdrachen Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Skelettdrachen Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Banditin Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Skelettdrachen Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelettdrachen Skelettarmee Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Barbarenfass Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Barbarenfass Banditin Elektromagier
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Banditin Elektromagier
Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Skelettdrachen Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Skelettdrachen Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Banditin
Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby
Megaritter Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby
Skelettdrachen Banditin
Elektromagier
Skelettdrachen Barbarenfass Banditin Elektromagier
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Banditin Megaritter
Barbarenfass
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier
Skelettdrachen Drachenbaby Banditin Megaritter
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Skelettdrachen
Skelettdrachen Banditin Megaritter
Skelettdrachen Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Barbarenfass Skelettarmee Banditin
Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Megaritter

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