Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rammbock Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Prinz Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Rammbock Wächter Hexe Prinzessin
Knall
Rammbock Wächter Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Rammbock Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Wächter Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Rammbock Wächter Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Skelettdrachen Rammbock Hexe Prinzessin Magieschütze
Gift
Skelettdrachen Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze
Blitz
Skelettdrachen Rammbock Hexe Prinz Magieschütze
Rakete
Hexe Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Barbarenfass Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wächter Prinzessin Skelettdrachen Rammbock Magieschütze Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Wächter Prinzessin Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Barbarenfass Prinz
Rammbock
Magieschütze Barbarenfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Skelettdrachen Rammbock Prinz
Wächter
Hexe
Rammbock Prinz
Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Rammbock Prinz
Magieschütze
Rammbock Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Skelettdrachen
Barbarenfass Wächter Prinz
Rammbock
Barbarenfass
Skelettdrachen Wächter Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze
Wächter
Skelettdrachen Barbarenfass Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze
Hexe
Barbarenfass Wächter Prinz
Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass Wächter Hexe Magieschütze
Prinzessin
Barbarenfass Wächter
Magieschütze
Barbarenfass Wächter Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Barbarenfass Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinz
Hexe Prinz Skelettdrachen
Hexe Prinz Skelettdrachen Wächter
Barbarenfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass Skelettdrachen Wächter Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Barbarenfass Magieschütze
Hexe Prinz Prinzessin
Wächter Barbarenfass Prinz
Skelettdrachen Wächter Hexe Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Prinz Skelettdrachen Wächter Hexe
Skelettdrachen Barbarenfass Wächter Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinz
Prinz
Skelettdrachen Hexe Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass Wächter Hexe Prinz Magieschütze
Barbarenfass Hexe Skelettdrachen Wächter Prinzessin Magieschütze
Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass Wächter Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Barbarenfass Hexe Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass Prinz Magieschütze
Wächter Hexe Prinz
Wächter Prinz Barbarenfass
Wächter Hexe Prinz
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Wächter Prinz Hexe
Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass Hexe Prinz Magieschütze
Hexe Skelettdrachen Wächter
Wächter Hexe Prinz
Wächter Prinz
Prinz Wächter Hexe
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Wächter Hexe Skelettdrachen Barbarenfass Prinz Magieschütze
Skelettdrachen Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Skelettdrachen Barbarenfass Wächter
Skelettdrachen Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Barbarenfass Magieschütze
Skelettdrachen Barbarenfass Wächter Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen
Wächter Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass Prinz Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Skelettdrachen Barbarenfass Prinz Magieschütze
Skelettdrachen Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Skelettdrachen Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbarenfass Prinz Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinz Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin
Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Skelettdrachen Barbarenfass Hexe Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Barbarenfass Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Wächter Hexe
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Prinz
Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Wächter Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass
Skelettdrachen Prinz Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze

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