Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldhütte
Pfeile
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Pfeile Koboldhütte Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Koboldhütte Barbarenfass
Koboldhütte
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Verteidigungssynergien 4 21

Skelette
Blasrohrkobold Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Barbarenfass
Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Barbarenfass
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Barbarenfass
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bogenschützen Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Koboldhütte
Skelette Bogenschützen Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Skelette Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelette Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldhütte
Ritter Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelette Pfeile Ritter Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelette Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelette Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte
Bogenschützen Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Koboldhütte Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold
Koboldhütte Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold

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