Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Musketierin
Knall
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Blitz
Ritter Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Ritter Megaritter
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Megaritter
Musketierin
Ritter Megaritter
Infernoturm
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 6 15

Skelette
Musketierin Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Bogenschützen
Ritter Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Infernoturm
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Skelette Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Bogenschützen Musketierin Infernoturm Megaritter
Musketierin
Skelette Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Ritter Skelette Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelette Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Infernoturm Megaritter Skelette Bogenschützen Ritter Musketierin
Infernoturm Skelette Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Infernoturm Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin Infernoturm Megaritter
Infernoturm Skelette Musketierin
Ritter Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Megaritter
Bogenschützen Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Infernoturm Bogenschützen Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Skelette Ritter Musketierin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin
Infernoturm Ritter Megaritter
Infernoturm Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Pfeile Megaritter Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Infernoturm
Megaritter Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Musketierin Infernoturm
Megaritter Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelette Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Bogenschützen Musketierin
Skelette Bogenschützen Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Skelette Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin Infernoturm
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette Ritter Infernoturm
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Infernoturm Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Musketierin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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