Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Megalakai Hexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Knall
Skelette Bogenschützen Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelette Bogenschützen Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Megalakai Kampfheilerin Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Kampfheilerin Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Megalakai Kampfheilerin Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Blitz
Megalakai Kampfheilerin Hexe Skelettkönig
Rakete
Kampfheilerin Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Kampfheilerin Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Pfeile Megalakai Skelettarmee Kampfheilerin Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Pfeile Megalakai

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Kampfheilerin Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Megalakai Kampfheilerin
Megalakai
Pfeile Kampfheilerin
Kampfheilerin
Bogenschützen Pfeile Megalakai Hexe
Skelettarmee
Skelettkönig
Hexe
Kampfheilerin Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Hexe

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Bogenschützen Megalakai Kampfheilerin Hexe
Bogenschützen
Skelette Megalakai Kampfheilerin Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Megalakai Kampfheilerin
Megalakai
Skelette Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Hexe
Kampfheilerin
Skelette Bogenschützen Pfeile Hexe
Skelettarmee
Bogenschützen Megalakai Skelettkönig
Hexe
Skelette Bogenschützen Megalakai Kampfheilerin
Skelettkönig
Bogenschützen Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai
Skelettarmee Skelette Megalakai Kampfheilerin Hexe
Skelettarmee Hexe Skelette Bogenschützen Megalakai
Skelettarmee Hexe Skelette Megalakai Skelettkönig
Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Skelette Bogenschützen Megalakai
Megalakai Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Kampfheilerin
Hexe Skelette Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Skelette Bogenschützen Kampfheilerin
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Skelette Pfeile Megalakai Skelettkönig
Pfeile Megalakai Bogenschützen Hexe
Skelettarmee Skelette Kampfheilerin Hexe
Skelettarmee Pfeile Megalakai Hexe Skelettkönig
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee
Skelette Pfeile Skelettarmee Hexe
Pfeile Bogenschützen Megalakai Kampfheilerin Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Bogenschützen Megalakai Kampfheilerin
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Bogenschützen Kampfheilerin Hexe
Bogenschützen Pfeile Megalakai Kampfheilerin
Skelettarmee Skelette Kampfheilerin Hexe
Skelettarmee Kampfheilerin
Skelette Kampfheilerin Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelette Bogenschützen Hexe
Skelettarmee Skelette Bogenschützen Megalakai Kampfheilerin Hexe
Kampfheilerin Skelettarmee
Skelette Megalakai Skelettarmee Hexe
Hexe Skelette Megalakai Skelettarmee
Megalakai Hexe
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Skelette Hexe Skelettkönig
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Skelette Bogenschützen Megalakai Kampfheilerin Skelettkönig
Pfeile Bogenschützen Megalakai Kampfheilerin Hexe Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megalakai Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Megalakai
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Megalakai Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Hexe
Megalakai Hexe
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Bogenschützen Pfeile Megalakai Hexe
Pfeile
Megalakai
Pfeile Skelettkönig
Pfeile
Megalakai
Hexe Skelettkönig
Hexe
Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns