Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Rammbock
Knall
Skelette Bogenschützen Rammbock
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock Elektromagier
Gift
Bogenschützen Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Pfeile Feuerball Rammbock Elektromagier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Bogenschützen Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Rammbock P.E.K.K.A.
Pfeile
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Rammbock
Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen Feuerball Rammbock
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Rammbock Elektromagier
Rammbock
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Bogenschützen Rammbock
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Bogenschützen Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen
Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Skelette
Feuerball
Pfeile Elektromagier
Rammbock
P.E.K.K.A.
Skelette Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Skelette Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Skelette Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Skelette Pfeile Feuerball
Pfeile Bogenschützen Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Pfeile Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren
Pfeile Feuerball Skelette Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Elitebarbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Skelette Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball

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