Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Phönix Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Friedhof
Knall
Skelette Bogenschützen Friedhof
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Bombenturm Friedhof
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Friedhof
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Bombenturm Friedhof
Pfeile
Skelette Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm
Gift
Bogenschützen Bombenturm Phönix Friedhof
Blitz
Bombenturm Phönix Mönch
Rakete
Bombenturm Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Bogenschützen Bombenturm Gift Phönix Friedhof Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Barbarenfass Bogenschützen Bombenturm

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Barbarenfass Friedhof
Bombenturm
Barbarenfass
Friedhof Bogenschützen
Gift
Friedhof
Phönix
Mönch Friedhof
Friedhof
Barbarenfass Gift Bogenschützen Phönix
Mönch
Phönix

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Bogenschützen Bombenturm Barbarenfass Gift Phönix Mönch
Bogenschützen
Barbarenfass Skelette Bombenturm
Bombenturm
Barbarenfass Skelette Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Bombenturm Skelette Gift
Gift
Skelette Barbarenfass
Phönix
Skelette Mönch
Friedhof
Mönch
Skelette Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass
Bombenturm Skelette Phönix Mönch
Bombenturm Skelette Bogenschützen
Bombenturm Skelette Phönix Mönch
Bombenturm Barbarenfass Gift Mönch
Barbarenfass Skelette Bogenschützen Bombenturm
Bogenschützen Bombenturm Gift Phönix
Bombenturm Barbarenfass Gift Phönix Mönch
Skelette Bombenturm Phönix
Skelette Bogenschützen Barbarenfass Phönix
Bogenschützen Gift Skelette Bombenturm Barbarenfass
Bogenschützen Gift Phönix
Bombenturm Skelette
Bombenturm Barbarenfass Gift
Bombenturm Phönix
Bombenturm Mönch
Bombenturm Skelette Gift
Bombenturm Bogenschützen Barbarenfass
Bombenturm Barbarenfass Gift Bogenschützen
Bombenturm Phönix
Bogenschützen Bombenturm Barbarenfass Gift
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Barbarenfass
Gift Bogenschützen Bombenturm Barbarenfass Phönix Mönch
Skelette Bombenturm
Barbarenfass Phönix Mönch
Skelette Phönix
Gift Skelette Bogenschützen Bombenturm Mönch
Skelette Bogenschützen Bombenturm Phönix
Bombenturm Phönix
Skelette Bombenturm Barbarenfass Gift Phönix Mönch
Skelette Phönix
Bombenturm Phönix
Mönch Gift Phönix
Skelette Bombenturm
Bogenschützen Bombenturm
Phönix Skelette Bogenschützen Bombenturm Barbarenfass Gift Mönch
Gift Bogenschützen Bombenturm Barbarenfass Phönix
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Mönch
Gift Mönch Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Mönch
Bogenschützen Gift
Gift Barbarenfass
Gift Mönch
Gift
Gift Mönch Barbarenfass
Gift Mönch Bogenschützen
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift Mönch
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Mönch Barbarenfass Gift
Bogenschützen Barbarenfass Gift Mönch
Barbarenfass Gift Mönch
Gift Mönch
Gift
Mönch
Barbarenfass Gift Mönch
Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass Mönch
Gift Mönch
Gift Barbarenfass
Gift Bogenschützen
Gift
Gift
Gift Mönch
Gift Mönch
Bogenschützen Barbarenfass
Gift Bogenschützen Mönch
Barbarenfass
Gift
Gift
Mönch Gift
Gift
Gift
Gift Barbarenfass Mönch
Mönch
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns