Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Skelettfass Drachenbaby Riesenkobold Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Drachenbaby Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Skelettfass
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Kanone Skelettfass Drachenbaby
Knall
Skelette Bogenschützen Kanone Skelettfass Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Kanone Skelettfass
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Kanone Skelettfass
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Kanone
Pfeile
Skelette Bogenschützen Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Skelettfass Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Kanone Skelettfass Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Kanone Skelettfass
Blitz
Kanone Drachenbaby Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Kanone Skelettfass Feuerball Drachenbaby Goblinstein Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Kanone Skelettfass

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Skelettfass Drachenbaby Riesenkobold
Kanone
Skelettfass
Feuerball Bogenschützen Riesenkobold
Feuerball
Skelettfass Riesenkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Bogenschützen Skelettfass Drachenbaby
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Kanone Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen
Skelette Kanone Drachenbaby Riesenkobold
Kanone
Skelette Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Riesenkobold Kanone Skelettfass
Drachenbaby
Skelette Bogenschützen Kanone
Riesenkobold
Feuerball Bogenschützen
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Skelette Kanone
Kanone Skelette Bogenschützen
Kanone Skelette
Feuerball
Feuerball Skelette Bogenschützen Kanone Drachenbaby
Bogenschützen Kanone Feuerball Drachenbaby
Kanone Skelettfass Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Kanone Skelette
Skelette Bogenschützen Kanone
Bogenschützen Skelette Kanone Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Kanone Skelette Feuerball
Feuerball Kanone Drachenbaby
Kanone
Kanone Feuerball
Skelette Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Bogenschützen Kanone Feuerball
Kanone
Bogenschützen Kanone Feuerball Drachenbaby Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Skelettfass Drachenbaby
Skelette Riesenkobold
Feuerball Riesenkobold
Skelette Kanone Riesenkobold
Feuerball Skelette Bogenschützen Skelettfass Drachenbaby Riesenkobold
Skelette Bogenschützen Feuerball Riesenkobold
Riesenkobold
Skelette Feuerball Drachenbaby
Skelette Kanone Riesenkobold
Feuerball Riesenkobold
Skelette Kanone Feuerball Riesenkobold
Bogenschützen Kanone Feuerball Drachenbaby
Skelette Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Bogenschützen Kanone Feuerball Drachenbaby
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Skelettfass Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Riesenkobold
Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Drachenbaby
Feuerball Skelettfass
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Feuerball

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