Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Flugmaschine
Knall
Skelette Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Bogenschützen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Eismagier
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Eismagier
Blitz
Dunkler Prinz Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Eismagier Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Bogenschützen Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Flugmaschine
Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Gift Eismagier
Gift
Dunkler Prinz Megaritter
Eismagier
Dunkler Prinz
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Gift

Verteidigungssynergien 0 19

Skelette
Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Eismagier
Bogenschützen
Skelette Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Feuerball
Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Flugmaschine
Skelette Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Dunkler Prinz
Skelette Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Gift Eismagier
Gift
Skelette Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Eismagier
Skelette Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Gift Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine
Skelette Flugmaschine Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Megaritter Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz Eismagier
Skelette Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Gift Megaritter
Feuerball Skelette Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Gift Eismagier
Feuerball Flugmaschine Gift Megaritter
Skelette Eismagier
Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Bogenschützen Gift Eismagier Skelette Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Gift Eismagier
Megaritter Skelette Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Megaritter Dunkler Prinz Gift
Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Dunkler Prinz Gift
Feuerball Megaritter Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Eismagier
Gift Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Gift Bogenschützen Flugmaschine Megaritter
Megaritter Skelette Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball
Skelette Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Gift Skelette Bogenschützen Flugmaschine Eismagier
Dunkler Prinz Skelette Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Eismagier
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Skelette Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
Skelette
Megaritter Flugmaschine Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Megaritter Skelette Feuerball
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Megaritter
Skelette Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
Gift Megaritter Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Flugmaschine
Feuerball Gift Flugmaschine Eismagier
Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
Feuerball Gift Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Gift Flugmaschine Eismagier
Bogenschützen Flugmaschine Gift
Feuerball Gift Flugmaschine Eismagier
Feuerball Gift Flugmaschine
Feuerball Gift
Gift Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Gift Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Gift Feuerball
Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Flugmaschine Gift Megaritter
Feuerball Gift
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Megaritter
Feuerball Flugmaschine Gift Megaritter
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Flugmaschine Gift
Gift Feuerball Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Feuerball Gift Flugmaschine Eismagier
Feuerball Flugmaschine Gift Megaritter
Feuerball Gift
Gift Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Eismagier
Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball
Gift Feuerball Megaritter
Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Gift
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Gift Bogenschützen Flugmaschine Eismagier
Feuerball
Feuerball Gift Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Gift
Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Flugmaschine Gift
Gift Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Megaritter
Gift

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