Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsriese Walküre Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Königsriese Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher
Knall
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Königsriese Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Mauerbrecher
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Walküre
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Mauerbrecher Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Walküre Minenwerfer Königsriese Mauerbrecher Megaritter
Feuerwerkerin
Königsriese Minenwerfer Walküre Mauerbrecher Megaritter
Minenwerfer
Königsriese Bogenschützen Feuerwerkerin
Königsriese
Feuerwerkerin Minenwerfer Bogenschützen
Walküre
Bogenschützen Mauerbrecher Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer
Bogenschützen
Walküre Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Bogenschützen Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Königsriese
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer
Mauerbrecher
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Megaritter
Minenwerfer Megaritter Skelette Bogenschützen Walküre
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer
Walküre Megaritter
Skelette Minenwerfer
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Minenwerfer Megaritter Skelette Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin
Minenwerfer Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Minenwerfer
Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Megaritter
Megaritter Skelette Walküre
Walküre Megaritter
Skelette Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Skelette
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Megaritter
Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns