Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Königsrekruten Walküre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Knall
Skelette Bogenschützen Koboldgang Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Walküre
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Walküre
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang
Gift
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Walküre Frost Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Walküre Königsrekruten Riesenkobold
Koboldgang
Königsrekruten Walküre Riesenkobold
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang
Walküre
Bogenschützen Koboldgang
Frost
Riesenkobold
Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Bogenschützen Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Skelette Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang
Bogenschützen Königsrekruten Walküre Kampfholz
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Koboldgang Frost Kampfholz
Frost
Walküre
Riesenkobold
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Walküre Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Walküre Riesenkobold Kampfholz
Skelette Koboldgang Königsrekruten Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelette Bogenschützen Königsrekruten Walküre Frost
Königsrekruten Skelette Koboldgang Walküre
Königsrekruten Walküre Kampfholz
Koboldgang Frost Kampfholz Skelette Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Koboldgang Frost
Königsrekruten Walküre Riesenkobold Kampfholz
Skelette Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Skelette Bogenschützen Königsrekruten Walküre
Bogenschützen Koboldgang Walküre Skelette Königsrekruten Frost Riesenkobold Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang
Königsrekruten Skelette Koboldgang Walküre Frost Kampfholz
Walküre Koboldgang Königsrekruten Frost Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Frost Kampfholz
Skelette Koboldgang Königsrekruten Walküre
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Walküre Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Walküre Bogenschützen Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Walküre Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Skelette Walküre Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Walküre Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Skelette Koboldgang Walküre Riesenkobold
Skelette Bogenschützen Koboldgang Frost Riesenkobold
Koboldgang Königsrekruten Skelette Bogenschützen Walküre Riesenkobold
Königsrekruten Walküre Riesenkobold
Königsrekruten Frost Skelette Walküre Kampfholz
Königsrekruten Skelette Koboldgang Riesenkobold
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Skelette Koboldgang Walküre Riesenkobold
Königsrekruten Bogenschützen Walküre
Koboldgang Königsrekruten Skelette Bogenschützen Walküre Frost Riesenkobold Kampfholz
Walküre Bogenschützen Königsrekruten Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Walküre Frost Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Walküre Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz
Frost Riesenkobold
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Koboldgang
Königsrekruten Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Frost
Bogenschützen Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen
Frost
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Frost
Bogenschützen
Frost
Kampfholz
Koboldgang Walküre
Kampfholz
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Frost Kampfholz
Königsrekruten Frost Riesenkobold Kampfholz

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