Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Hexe Friedhof
Knall
Skelette Bogenschützen Hexe Friedhof
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Hexe Friedhof
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Hexe Friedhof
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Hexe Friedhof
Pfeile
Skelette Bogenschützen Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Schweinereiter Hexe Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Gift
Bogenschützen Hexe Friedhof
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Ritter Erdbeben Void Schweinereiter Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Ritter Erdbeben

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Schweinereiter Friedhof
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Friedhof Erdbeben Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Ritter Friedhof
Schweinereiter
Ritter Erdbeben Bogenschützen Void Hexe Friedhof
Void
Schweinereiter
Hexe
Ritter Schweinereiter Friedhof
Friedhof
Ritter Bogenschützen Erdbeben Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Bogenschützen Ritter Erdbeben Hexe
Bogenschützen
Ritter Skelette Hexe
Ritter
Bogenschützen Skelette Erdbeben Hexe
Erdbeben
Skelette Ritter
Schweinereiter
Void
Hexe
Skelette Bogenschützen Ritter
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Void
Skelette Ritter Hexe
Hexe Skelette Bogenschützen Ritter Void
Hexe Skelette Ritter
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Erdbeben
Bogenschützen Void Hexe
Erdbeben Void
Hexe Skelette
Ritter Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Hexe Skelette Ritter Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Skelette Ritter Erdbeben Hexe
Erdbeben Hexe
Ritter
Skelette Ritter Hexe
Bogenschützen Ritter Hexe
Erdbeben Hexe Bogenschützen Ritter
Bogenschützen Ritter Erdbeben Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Bogenschützen Void Hexe
Void Bogenschützen Ritter
Skelette Ritter Hexe
Ritter
Skelette Ritter Hexe
Skelette Bogenschützen Hexe
Skelette Bogenschützen Ritter Void Hexe
Ritter
Void Skelette Ritter Hexe
Hexe Skelette
Ritter Hexe
Void
Skelette Ritter Hexe
Bogenschützen Hexe
Hexe Skelette Bogenschützen Ritter
Bogenschützen Erdbeben Hexe
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Void Ritter
Void
Erdbeben Void
Erdbeben Ritter Void
Erdbeben
Hexe
Bogenschützen Erdbeben Hexe
Erdbeben
Void
Void
Void Ritter Erdbeben
Void Bogenschützen
Erdbeben Ritter Void
Erdbeben Void
Erdbeben
Erdbeben Hexe
Erdbeben
Erdbeben
Void Bogenschützen Erdbeben
Erdbeben Void Hexe
Erdbeben Void
Void
Void
Erdbeben Void
Erdbeben Hexe
Hexe
Void Erdbeben Hexe
Void Hexe
Void
Bogenschützen Void Hexe
Void Hexe
Void
Void Erdbeben
Void
Erdbeben
Erdbeben Bogenschützen Void Hexe
Bogenschützen Hexe
Void Ritter
Erdbeben
Void
Hexe
Void Hexe
Void Hexe
Void
Void

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