Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Walküre Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Koboldgang Rammbock
Knall
Skelette Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rammbock
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rammbock
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Gift
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Walküre Rammbock
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Walküre Rammbock
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Feuerball
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Walküre Rammbock
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Walküre Rammbock
Feuerball
Ritter Rammbock
Walküre
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Rammbock
Ritter Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 5 9

Skelette
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Bogenschützen
Ritter Walküre Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Skelette Feuerball
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Skelette Bogenschützen Koboldgang
Feuerball
Ritter Walküre
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldgang Feuerball
Rammbock

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Skelette Bogenschützen Ritter Walküre
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre
Skelette Koboldgang
Ritter Koboldgang Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Koboldgang Walküre Skelette Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Skelette Ritter Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Walküre Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Skelette Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Skelette Ritter Walküre
Koboldgang Walküre Ritter Feuerball
Skelette Ritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Skelette Bogenschützen Ritter Feuerball Walküre
Ritter Walküre
Skelette Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Skelette Koboldgang
Ritter Walküre
Feuerball Walküre
Skelette Ritter Koboldgang Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

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