Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Walküre Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Hexe
Pfeile
Skelette Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Walküre Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Walküre Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Walküre Megaritter
Ritter
Bogenschützen Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Ritter Walküre Megaritter
Kampfholz
Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Bogenschützen Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Bogenschützen Ritter Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Bogenschützen
Ritter Walküre Skelette Hexe Kampfholz Megaritter
Ritter
Bogenschützen Kleiner Prinz Skelette Hexe Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Hexe
Skelette Bogenschützen Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Ritter Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Bogenschützen Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Kampfholz
Skelette Ritter Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Skelette Bogenschützen Ritter Walküre
Hexe Skelette Ritter Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Bogenschützen Walküre Megaritter
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe Skelette
Ritter Skelette Bogenschützen Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Bogenschützen Walküre Hexe Skelette Ritter Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Hexe
Megaritter Skelette Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Hexe Kampfholz
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Walküre Hexe
Megaritter Bogenschützen Ritter Walküre Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Hexe Kampfholz Bogenschützen Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Bogenschützen Ritter Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Skelette Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Walküre Hexe Megaritter
Skelette Bogenschützen Hexe
Skelette Bogenschützen Ritter Walküre Hexe
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Skelette Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Skelette
Megaritter Ritter Walküre Hexe
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Skelette Ritter Walküre Hexe
Bogenschützen Walküre Hexe Megaritter
Hexe Skelette Bogenschützen Ritter Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Bogenschützen Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe
Bogenschützen Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Walküre Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Hexe
Kampfholz
Ritter Walküre Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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