Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Skelette Bogenschützen
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Gift
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Magieschütze Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Kampfholz Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Bogenschützen
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Skelette Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Schweinereiter
Scharfrichter
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Skelette Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Bogenschützen Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Bogenschützen Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Skelette Bogenschützen Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Scharfrichter
Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Elektromagier Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Bogenschützen Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Magieschütze

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