Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Grabstein Walküre Riese Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Riese Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Grabstein
Knall
Skelette Bogenschützen Grabstein Prinz
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Grabstein Walküre Magier
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Skelette Bogenschützen Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Magier
Gift
Bogenschützen Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Bogenschützen Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bogenschützen Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Prinz Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bogenschützen Walküre Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Prinz
Prinz
Walküre Riese Bogenschützen Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Bogenschützen Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Bogenschützen
Walküre Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Skelette Bogenschützen Magier Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bogenschützen Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Riese
Magier
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Skelette Grabstein Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Bogenschützen Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Grabstein Walküre
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Skelette Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Grabstein Magier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Prinz
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Bogenschützen Walküre Skelette Grabstein Magier
Bogenschützen Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Walküre Magier
Walküre Magier Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Grabstein Walküre Bogenschützen Magier Prinz
Walküre Magier Bogenschützen Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Magier Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette Bogenschützen Grabstein Prinz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Grabstein Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Magier Skelette Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Bogenschützen Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Skelette Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Grabstein Walküre Magier
Magier Bogenschützen Walküre
Grabstein Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Walküre Prinz
Magier Walküre
Magier
Bogenschützen Magier
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Magier Prinz
Bogenschützen Magier
Prinz
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Walküre Magier
Prinz
Magier
Prinz
Walküre Magier
Magier
Magier Prinz
Bogenschützen Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Prinz
Magier
Bogenschützen Grabstein Prinz
Bogenschützen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Magier
Prinz
Prinz
Prinz
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns