Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Knall
Skelette Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Magier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Pfeile Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Pfeile Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen Dunkler Prinz
Koboldgang
Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Magier Dunkler Prinz
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Schweinereiter Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Bogenschützen Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Skelette Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Bogenschützen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Skelette Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Skelette Bogenschützen Pfeile Koboldgang Magier
P.E.K.K.A.
Skelette Bogenschützen Pfeile Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Koboldgang Skelette Pfeile Magier Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Magier
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Magier Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier Skelette Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier Bogenschützen Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Magier Skelette Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Magier
Magier Bogenschützen
Koboldgang Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Magier Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Koboldgang
Pfeile Magier Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Magier
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile
Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Magier

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