Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Königsrekruten Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Holzfäller
Knall
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Holzfäller
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Holzfäller
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Holzfäller
Gift
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Bogenschützen Pfeile Koboldgang Holzfäller Goldener Ritter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Pfeile Königsrekruten Holzfäller
Pfeile
Bogenschützen Holzfäller
Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Bogenschützen Kampfholz Holzfäller
Bogenschützen
Skelette Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile
Holzfäller Goldener Ritter
Koboldgang
Bogenschützen Königsrekruten Kampfholz Holzfäller
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Holzfäller Goldener Ritter
Holzfäller
Skelette Bogenschützen Pfeile Koboldgang Kampfholz
Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Kampfholz Goldener Ritter
Holzfäller Skelette Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Skelette Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Holzfäller Skelette Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Kampfholz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Kampfholz Skelette Bogenschützen Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Kampfholz Goldener Ritter
Skelette Koboldgang Königsrekruten Holzfäller
Koboldgang Skelette Bogenschützen Königsrekruten Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Skelette Pfeile Königsrekruten Kampfholz Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Königsrekruten Holzfäller Skelette Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Holzfäller Goldener Ritter
Königsrekruten Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Holzfäller
Skelette Pfeile Koboldgang Königsrekruten Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Pfeile Kampfholz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Holzfäller Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Holzfäller Skelette Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Königsrekruten Holzfäller Kampfholz
Königsrekruten Skelette Koboldgang Holzfäller
Pfeile Skelette Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Skelette Bogenschützen Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Skelette Kampfholz
Königsrekruten Skelette Koboldgang
Königsrekruten Holzfäller Goldener Ritter
Königsrekruten Pfeile Kampfholz
Königsrekruten Skelette Koboldgang Holzfäller Goldener Ritter
Königsrekruten Bogenschützen
Koboldgang Königsrekruten Skelette Bogenschützen Kampfholz Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Kampfholz Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile
Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Goldener Ritter
Königsrekruten Kampfholz Goldener Ritter

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