Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Skelette Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Skelette Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Kanone Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Königsschweinchen Mauerbrecher Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Elektromagier Infernodrache
Gift
Kanone Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier Infernodrache
Rakete
Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Pfeile Kanone Gift Elektromagier Infernodrache Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Mauerbrecher Pfeile Kanone

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsschweinchen Mauerbrecher
Kanone
Königsschweinchen
Pfeile Gift Elektromagier
Mauerbrecher
Pfeile Elektromagier
Gift
Königsschweinchen
Elektromagier
Königsschweinchen Mauerbrecher
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Kanone Gift Elektromagier Infernodrache
Pfeile
Kanone
Kanone
Skelette Pfeile Gift Elektromagier Infernodrache
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Gift
Skelette Kanone Elektromagier
Elektromagier
Skelette Kanone Gift Infernodrache
Infernodrache
Skelette Kanone Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Elektromagier
Infernodrache Skelette Kanone Elektromagier
Kanone Skelette Elektromagier Infernodrache
Kanone Infernodrache Skelette Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Skelette Kanone Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile Kanone Gift
Pfeile Kanone Gift Elektromagier
Kanone Infernodrache Skelette
Skelette Kanone Elektromagier
Gift Elektromagier Skelette Pfeile Kanone
Pfeile Infernodrache Gift Elektromagier
Kanone Skelette Elektromagier
Pfeile Kanone Gift Elektromagier
Infernodrache Kanone Elektromagier
Kanone Elektromagier Infernodrache
Skelette Pfeile Kanone Gift Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier
Pfeile Gift Kanone Elektromagier Infernodrache
Kanone Elektromagier Infernodrache
Pfeile Kanone Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Infernodrache
Skelette Elektromagier
Elektromagier
Skelette Kanone Infernodrache
Pfeile Gift Skelette Elektromagier
Skelette Elektromagier
Infernodrache
Elektromagier Skelette Gift Infernodrache
Skelette Kanone Infernodrache
Infernodrache
Pfeile Gift Elektromagier
Skelette Kanone
Kanone
Elektromagier Skelette Gift Infernodrache
Pfeile Gift Kanone Elektromagier Infernodrache
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Elektromagier
Gift Pfeile Elektromagier
Gift Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Infernodrache
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Elektromagier
Gift Pfeile Elektromagier
Pfeile
Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Infernodrache

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