Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Skelettarmee
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Walküre Prinz Widderreiterin
Rakete
Walküre Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Walküre Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Feuerball Prinz Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Prinz Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin
Skelettarmee
Prinz
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin
Pfeile
Feuerball Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Skelette Walküre Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Walküre Widderreiterin
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Skelettarmee
Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Skelette Pfeile Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Walküre Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Skelette Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Prinz Skelette Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Widderreiterin
Skelette Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Skelette Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Skelette Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Prinz Widderreiterin
Skelette Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Skelette Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Walküre Prinz
Skelettarmee Skelette Walküre Prinz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz Feuerball Widderreiterin
Skelette Walküre Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Pfeile Feuerball Skelette Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Skelette Blasrohrkobold Feuerball Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz
Skelette Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Skelette Feuerball Walküre Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz Widderreiterin
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Pfeile Prinz Widderreiterin
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold

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