Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelette Blasrohrkobold Hexe Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Blasrohrkobold Frost Infernodrache Holzfäller Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Blasrohrkobold Frost

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ballon Frost Holzfäller
Blasrohrkobold
Ballon
Frost
Ballon Pfeile
Hexe
Holzfäller
Ballon
Pfeile Frost Holzfäller Blasrohrkobold
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Pfeile Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Blasrohrkobold Hexe Infernodrache Holzfäller
Pfeile
Holzfäller
Blasrohrkobold
Skelette Infernodrache Holzfäller
Frost
Holzfäller
Hexe
Skelette Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Skelette Blasrohrkobold
Holzfäller
Skelette Pfeile Blasrohrkobold Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Infernodrache Holzfäller Skelette Blasrohrkobold Hexe
Hexe Holzfäller Skelette Blasrohrkobold Frost Infernodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller Skelette Blasrohrkobold
Pfeile Holzfäller
Pfeile Frost Skelette Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile Frost Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Hexe Infernodrache Skelette Holzfäller
Skelette Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Hexe Skelette Pfeile Frost Holzfäller
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Hexe
Holzfäller Skelette Frost Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Frost Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Infernodrache Holzfäller
Skelette Pfeile Hexe Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Pfeile Frost Hexe Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Hexe
Pfeile Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Skelette Hexe
Holzfäller
Skelette Hexe Infernodrache Holzfäller
Pfeile Skelette Blasrohrkobold Frost Hexe
Skelette Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Skelette Hexe Infernodrache
Hexe Skelette Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Hexe Holzfäller
Pfeile
Skelette Hexe Holzfäller
Blasrohrkobold Hexe
Hexe Skelette Blasrohrkobold Frost Infernodrache Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Frost Hexe Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Frost Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Frost Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Frost Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Frost Hexe
Infernodrache
Blasrohrkobold

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