Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Prinz Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Hexe
Knall
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Prinz Magieschütze
Rakete
Hexe Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Blasrohrkobold Tornado Magieschütze Goldener Ritter Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Prinz
Blasrohrkobold
Prinz
Tornado
Magieschütze Hexe
Hexe
Tornado Prinz
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Magieschütze
Tornado Prinz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinz Magieschütze
Pfeile
Tornado Prinz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Skelette Tornado Prinz Magieschütze Goldener Ritter
Tornado
Magieschütze Skelette Pfeile Blasrohrkobold Hexe Prinz
Hexe
Skelette Tornado Prinz
Prinz
Skelette Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Magieschütze
Tornado Skelette Blasrohrkobold Prinz
Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz
Tornado Hexe Prinz Skelette Blasrohrkobold
Hexe Prinz Skelette Blasrohrkobold
Pfeile Tornado Prinz
Pfeile Tornado Skelette Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Hexe Skelette Tornado Prinz
Tornado Skelette Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Hexe Skelette Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Prinz Skelette Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinz Magieschütze Goldener Ritter
Prinz
Tornado Prinz
Skelette Pfeile Tornado Hexe Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Tornado Hexe Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Hexe Prinz
Pfeile Prinz Magieschütze
Skelette Hexe Prinz Goldener Ritter
Prinz Tornado
Skelette Hexe Prinz
Pfeile Skelette Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Prinz Skelette Blasrohrkobold Hexe
Prinz
Skelette Tornado Hexe Prinz Magieschütze
Hexe Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Prinz Goldener Ritter
Pfeile Tornado Prinz
Prinz Skelette Hexe Goldener Ritter
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Hexe Skelette Blasrohrkobold Tornado Prinz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Goldener Ritter
Tornado Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Prinz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Prinz Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado Prinz
Pfeile
Pfeile Tornado Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Tornado Hexe Prinz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Prinz
Pfeile Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe Prinz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Tornado Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinz Magieschütze Goldener Ritter
Prinz
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns