Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Walküre Magier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Nachthexe
Knall
Skelette Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Walküre Magier Nachthexe
Kampfholz
Skelette Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Walküre Magier Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Magier Nachthexe
Gift
Elixiergolem Magier Nachthexe
Blitz
Walküre Magier Nachthexe
Rakete
Walküre Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Wut Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Elixiergolem Void Walküre Nachthexe Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Void Elixiergolem Nachthexe
Elixiergolem
Wut Nachthexe Pfeile Magier
Walküre
Magier
Magier
Elixiergolem Walküre Wut
Wut
Elixiergolem Magier Nachthexe
Void
Pfeile
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut

Verteidigungssynergien 1 5

Skelette
Magier Nachthexe
Pfeile
Void Walküre
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Magier Nachthexe
Magier
Skelette Walküre
Wut
Void
Pfeile
Nachthexe
Skelette Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Void
Skelette Walküre Nachthexe
Skelette Walküre Void Nachthexe
Nachthexe Skelette Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Skelette Walküre Nachthexe
Pfeile Magier Void Nachthexe
Pfeile Walküre Void
Skelette Nachthexe
Skelette Walküre Nachthexe
Walküre Skelette Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
Nachthexe Skelette Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Nachthexe
Magier Skelette Pfeile Walküre Nachthexe
Pfeile Walküre Magier Nachthexe
Pfeile Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Void
Void Pfeile Walküre Magier
Skelette Walküre
Walküre Nachthexe
Skelette Walküre Nachthexe
Pfeile Magier Skelette
Skelette Walküre Void Nachthexe
Walküre
Void Skelette Walküre
Skelette
Walküre
Pfeile Walküre Void
Skelette Walküre Magier Nachthexe
Magier Walküre
Skelette Walküre Nachthexe
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Walküre
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Walküre Void
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Void Magier
Void Nachthexe
Void Pfeile Walküre Magier
Void Pfeile Magier
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Nachthexe
Void Pfeile Magier
Pfeile Walküre Magier Void
Void Nachthexe
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Void Magier
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Magier Void Nachthexe
Magier Void
Void Nachthexe
Void Pfeile Magier Nachthexe
Void Pfeile
Pfeile Magier
Void Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Void Walküre Magier
Pfeile Magier
Void Pfeile
Void
Void
Magier Void
Void

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