Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riesenskelett Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Fischer Infernodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Fischer Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Fischer
Blitz
Fischer Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Fischer Infernodrache Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin
Barbarenfass Riesenskelett Fischer Infernodrache Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Fischer Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Infernodrache
Pfeile
Megaritter Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelette Barbarenfass Riesenskelett Fischer Megaritter
Barbarenfass
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Fischer
Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Skelette Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Fischer Megaritter Skelette Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Megaritter
Pfeile Barbarenfass Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass Riesenskelett Megaritter
Infernodrache Skelette Fischer
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Fischer Megaritter
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Fischer Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin
Megaritter Skelette Riesenskelett
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache Megaritter
Fischer Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer Infernodrache Megaritter
Fischer Infernodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Fischer
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Barbarenfass Riesenskelett Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer Infernodrache Megaritter
Riesenskelett Megaritter Skelette Fischer
Riesenskelett Megaritter Barbarenfass Fischer
Riesenskelett Skelette Fischer Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelette
Skelette Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Fischer Infernodrache
Riesenskelett Megaritter Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Megaritter Riesenskelett
Megaritter Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Fischer Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Pfeile Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass Fischer
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Fischer
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Fischer Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Pfeile Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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