Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Infernodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Infernodrache Goblinstein
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Blasrohrkobold Koboldkäfig Feuerwerkerin Infernodrache
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Infernodrache Megaritter
Koboldkäfig
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Skelette Blasrohrkobold Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Infernodrache Skelette Koboldkäfig
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldkäfig Megaritter Skelette
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Infernodrache Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Infernodrache Megaritter Goblinstein
Megaritter Skelette Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Skelette Koboldkäfig Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Skelette Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Megaritter Goblinstein Skelette Feuerwerkerin Infernodrache
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Pfeile Koboldkäfig
Megaritter Skelette Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache Goblinstein
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Goblinstein
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblinstein
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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