Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Hexenmutter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Großer Gräber
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexenmutter Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Hexenmutter Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Hexenmutter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexenmutter Großer Gräber P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Hexenmutter Großer Gräber
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile P.E.K.K.A.
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Blasrohrkobold Koboldkäfig Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerwerkerin
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Hexenmutter
Koboldkäfig
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Gräber Skelette Koboldkäfig
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexenmutter Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A. Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Großer Gräber Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Pfeile Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A. Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A. Hexenmutter Großer Gräber
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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