Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Skelettkönig
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Skelettkönig
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettkönig
Blitz
Infernoturm Skelettkönig
Rakete
Infernoturm Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Wut P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig Infernoturm Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Infernoturm
Wut
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile
Infernoturm Blitz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Wut
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Skelettkönig
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Blitz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Skelettkönig
Blitz Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Feuerwerkerin
Infernoturm Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Skelettkönig
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Blitz
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettkönig
Infernoturm Blitz P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Feuerwerkerin Skelette
P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Blitz
Infernoturm P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Infernoturm
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Skelettkönig
Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Blitz P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Skelettkönig
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz Skelettkönig
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin

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