Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Tesla Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Tesla Magier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Magier Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Tesla Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Megaritter
Tesla
Magier
Wut Tunnelgräber Megaritter
Wut
Magier
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Tesla Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Megaritter Tesla
Feuerwerkerin
Skelette Tesla Megaritter
Tesla
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Magier
Magier
Skelette Tesla Megaritter
Wut
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Magier
Skelette Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Skelette
Tesla Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Tesla Megaritter
Tesla Skelette
Skelette Feuerwerkerin Tesla Tunnelgräber Megaritter
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magier Megaritter
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Magier
Tesla Megaritter Skelette Magier
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Magier Megaritter Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Megaritter Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Skelette
Megaritter Tesla
Skelette Tesla Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelette Tesla
Skelette Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Skelette Feuerwerkerin
Skelette Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Magier
Pfeile Magier Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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