Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Königsrekruten Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldfass Infernodrache
Knall
Skelette Koboldgang Skelettfass Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldfass
Kampfholz
Skelette Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldfass Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Koboldgang Skelettfass Koboldfass Infernodrache Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Skelettfass Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Königsrekruten
Skelettfass
Koboldfass Pfeile Koboldgang Königsrekruten Infernodrache Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Pfeile Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass
Megaritter
Infernodrache Pfeile Skelettfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 5

Skelette
Infernodrache
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Königsrekruten Infernodrache
Skelettfass
Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang
Koboldfass
Infernodrache
Skelette Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten
Infernodrache Skelette Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Skelette Koboldgang Megaritter
Pfeile Königsrekruten Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelette Megaritter
Infernodrache Pfeile Koboldgang
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Megaritter
Infernodrache Skelette Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Skelette Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Skelette Pfeile Königsrekruten Megaritter
Pfeile Infernodrache Koboldgang
Königsrekruten Megaritter Skelette Koboldgang
Megaritter Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Megaritter Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Königsrekruten Infernodrache Megaritter
Königsrekruten Infernodrache
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Pfeile
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Megaritter Skelette
Pfeile Koboldgang Skelettfass Infernodrache Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Skelette
Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Skelette Koboldgang Infernodrache Megaritter
Pfeile Skelette Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Skelette
Megaritter Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Megaritter Skelette Infernodrache
Königsrekruten Skelette Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Pfeile
Königsrekruten Megaritter Skelette Koboldgang
Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Skelette Infernodrache
Pfeile Megaritter Königsrekruten Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Königsrekruten
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Koboldgang
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Skelettfass
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Königsrekruten
Skelettfass Königsrekruten Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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