Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ballon Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Skelettarmee Ballon
Knall
Skelette Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Skelette Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Koboldfass Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Gift
Infernoturm Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Ballon Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Koboldfass Skelettarmee Infernoturm Ballon Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ballon Koboldfass Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Ballon Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Ballon
Pfeile Koboldfass Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Ballon Megaritter
Megaritter
Pfeile Koboldfass Ballon Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 6

Skelette
Infernoturm Scharfrichter
Pfeile
Megaritter Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Skelette Pfeile Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Scharfrichter
Ballon
Scharfrichter
Skelette Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Skelette Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Skelette Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Skelette Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Skelette Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Pfeile Scharfrichter
Pfeile Infernoturm Megaritter
Infernoturm Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Infernoturm Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Skelette Pfeile Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Skelette
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Pfeile
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Megaritter Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Pfeile Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Skelette Infernoturm
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Infernoturm Skelette Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Skelette
Skelettarmee Skelette Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Megaritter Skelette Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelette Skelettarmee
Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Skelette Infernoturm Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Skelette Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettarmee
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Megaritter

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