Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Skelette Infernoturm Magier Elektromagier
Kampfholz
Skelette Prinz
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Magier Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Infernoturm Magier Elektromagier
Gift
Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Infernoturm Magier Prinz Elektromagier
Rakete
Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Elektromagier Infernoturm Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Pfeile Elektromagier

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Infernoturm
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magier Kampfholz
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 4 17

Skelette
Infernoturm Magier Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Skelette Pfeile Prinz
Magier
Skelette Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Skelette Pfeile Infernoturm Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Pfeile Magier Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Skelette Magier Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Skelette Magier Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Pfeile Magier
Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Prinz
Skelette Infernoturm Prinz Elektromagier
Elektromagier Skelette Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Infernoturm Magier Elektromagier
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Skelette Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Skelette Pfeile Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Elektromagier
Magier Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Prinz
Pfeile Magier Skelette Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Magier
Magier
Infernoturm Elektromagier Skelette Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Prinz Elektromagier
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier Elektromagier
Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier Kampfholz
Elektromagier Prinz
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Magier Prinz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

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