Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Magier
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Bombenturm
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Magier
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Magier
Blitz
Ritter Bombenturm Magier
Rakete
Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Magier
Blasrohrkobold
Ritter P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Ritter
Bombenturm
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Blasrohrkobold Ritter Bombenturm Magier P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Feuerball Bombenturm P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Bombenturm Skelette Pfeile Feuerball Magier
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Bombenturm P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Ritter Bombenturm
Bombenturm
Ritter Skelette Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Magier
Skelette Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magier
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Bombenturm P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Skelette Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Bombenturm Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Bombenturm
Ritter Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Pfeile Ritter Feuerball Bombenturm Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerball Magier
Feuerball Bombenturm Magier Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
Bombenturm Feuerball P.E.K.K.A.
Bombenturm Magier Skelette Pfeile Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bombenturm Ritter Blasrohrkobold Magier
Pfeile Bombenturm Magier Ritter Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bombenturm
Magier Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Ritter Bombenturm Magier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Bombenturm
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Pfeile Feuerball Magier Skelette Blasrohrkobold Bombenturm
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerball Bombenturm
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerball Bombenturm Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
Skelette Ritter Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Magier P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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