Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Magier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ritter Koboldfass Blitz Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Magier
Feuerwerkerin
Ritter Koboldfass Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Koboldfass
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Megaritter Ritter Blitz
Ritter
Feuerwerkerin Skelette Pfeile Magier
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Megaritter
Magier
Skelette Ritter Megaritter
Koboldfass
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Feuerwerkerin Magier
Skelette Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Blitz
Skelette Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Pfeile Megaritter
Skelette
Ritter Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Megaritter Skelette Ritter Magier Blitz
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Megaritter
Blitz Megaritter
Magier Megaritter Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier Blitz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Blitz
Blitz Megaritter Ritter
Skelette Ritter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelette
Skelette Ritter Blitz
Megaritter Ritter
Blitz Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin
Skelette
Megaritter Ritter
Blitz Megaritter Pfeile
Blitz Megaritter Skelette Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Ritter Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Ritter Magier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Blitz Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magier Megaritter

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