Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Spiegel P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 5 11

Skelette
Blasrohrkobold Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile
Spiegel Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz Skelette Pfeile
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Spiegel P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Ritter Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Skelette Pfeile Ritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Pfeile Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang
Pfeile Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelette Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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