Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Megalakai Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Ritter Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai
Ritter
Megalakai Blasrohrkobold Pfeile Kampfholz Elektromagier
Megalakai
Ritter Pfeile
Blasrohrkobold
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter

Verteidigungssynergien 5 17

Skelette
Blasrohrkobold Ritter Megalakai P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Ritter Megalakai P.E.K.K.A.
Ritter
Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Pfeile Kampfholz
Megalakai
Ritter Skelette Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Megalakai P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Skelette Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Ritter Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Pfeile Ritter Megalakai Kampfholz
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelette Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Ritter Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Megalakai Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Pfeile Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Ritter Megalakai Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Blasrohrkobold
Elektromagier Skelette Ritter Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Megalakai
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Ritter Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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