Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Tesla Jäger Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Ballon Tunnelgräber
Knall
Skelette Ballon
Barbarenfass
Skelette Ritter Tesla Jäger
Kampfholz
Skelette Jäger
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Jäger Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Jäger Ballon
Gift
Jäger Ballon
Blitz
Ritter Tesla Jäger Ballon
Rakete
Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Pfeile Ritter Tunnelgräber Tesla Jäger Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ballon Ritter Tunnelgräber
Ritter
Ballon Pfeile Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Tesla
Barbarenfass
Ballon Ritter Jäger Tunnelgräber
Jäger
Ritter Barbarenfass Ballon
Ballon
Pfeile Ritter Barbarenfass Tunnelgräber Jäger
Tunnelgräber
Ballon Pfeile Ritter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Tesla Ritter Barbarenfass Jäger
Pfeile
Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter
Tesla Jäger Skelette Pfeile Barbarenfass
Tesla
Skelette Ritter Pfeile Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Pfeile Ritter Tesla Jäger Tunnelgräber
Jäger
Ritter Skelette Barbarenfass
Ballon
Tunnelgräber
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Barbarenfass
Jäger Skelette Ritter Tesla
Tesla Jäger Skelette Ritter
Tesla Jäger Skelette Ritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Skelette Tesla Jäger
Tesla Jäger Pfeile
Pfeile Tesla Barbarenfass
Tesla Jäger Skelette
Ritter Skelette Tesla Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Skelette Pfeile Ritter Tesla Barbarenfass Jäger
Pfeile Tesla Jäger
Tesla Jäger Skelette Ritter
Pfeile Tesla Barbarenfass Jäger
Ritter Tesla Jäger
Tesla Jäger
Tesla Skelette Pfeile Ritter Jäger
Pfeile Tesla Ritter Barbarenfass Jäger
Pfeile Barbarenfass Jäger Ritter Tesla
Tesla Jäger
Pfeile Ritter Tesla Barbarenfass Jäger
Tesla Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Tesla Barbarenfass
Pfeile Ritter Tesla Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Skelette Ritter Jäger
Jäger Ritter Tesla Barbarenfass
Skelette Ritter Tesla Jäger
Pfeile Skelette Tesla Jäger
Skelette Ritter Tesla Jäger
Ritter Tesla Jäger
Skelette Ritter Barbarenfass
Skelette Tesla
Ritter Tesla Jäger
Pfeile
Skelette Ritter Tesla Jäger
Tesla
Tesla Skelette Ritter Barbarenfass Jäger
Pfeile Tesla Barbarenfass Jäger
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Jäger
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile
Ritter Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Jäger
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Jäger
Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Jäger
Pfeile Tunnelgräber Barbarenfass Jäger
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Barbarenfass
Pfeile Jäger
Pfeile Jäger Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Jäger
Pfeile Barbarenfass
Tunnelgräber Ritter Jäger
Pfeile
Pfeile
Barbarenfass Tunnelgräber

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