Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldhütte Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Riese Koboldhütte Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Koboldhütte Koboldfass Hexe
Knall
Skelette Lakaien Koboldhütte Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelette Koboldhütte Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Skelette Koboldhütte Koboldfass Hexe
Erdbeben
Skelette Koboldhütte Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Lakaien Koboldhütte Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Koboldhütte Magier Koboldfass Hexe
Feuerball
Lakaien Koboldhütte Magier Koboldfass Hexe
Gift
Lakaien Koboldhütte Magier Hexe
Blitz
Koboldhütte Magier Hexe
Rakete
Koboldhütte Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Lakaien Koboldfass Riese Koboldhütte Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Riese Koboldfass
Lakaien
Riese
Riese
Pfeile Lakaien Koboldfass Koboldhütte Magier Hexe
Koboldhütte
Riese Koboldfass
Magier
Riese
Koboldfass
Riese Pfeile Koboldhütte
Hexe
Riese

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Lakaien Koboldhütte Magier Hexe
Pfeile
Koboldhütte
Lakaien
Skelette
Riese
Koboldhütte
Skelette Pfeile Magier
Magier
Skelette Koboldhütte
Koboldfass
Hexe
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Koboldhütte Magier
Skelette Lakaien Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Hexe Skelette Lakaien
Koboldhütte Hexe Skelette Lakaien
Pfeile
Pfeile Skelette Lakaien
Lakaien Pfeile Koboldhütte Magier Hexe
Pfeile
Hexe Skelette Lakaien Koboldhütte
Skelette
Lakaien Hexe Skelette Pfeile Koboldhütte Magier
Pfeile Lakaien Koboldhütte Magier Hexe
Koboldhütte Skelette Lakaien Magier Hexe
Magier Pfeile Lakaien Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Koboldhütte
Magier Skelette Pfeile Lakaien Koboldhütte Hexe
Pfeile Lakaien Koboldhütte Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Lakaien Koboldhütte
Koboldhütte
Magier Pfeile Lakaien Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Koboldhütte Hexe
Pfeile Magier
Skelette Lakaien Koboldhütte Hexe
Skelette Koboldhütte Hexe
Pfeile Magier Skelette Lakaien Koboldhütte Hexe
Skelette Lakaien Koboldhütte Hexe
Skelette Lakaien Koboldhütte Hexe
Hexe Skelette Koboldhütte
Lakaien Koboldhütte Hexe
Pfeile
Skelette Magier Hexe
Magier Hexe
Koboldhütte Hexe Skelette Lakaien
Pfeile Lakaien Koboldhütte Magier Hexe
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Lakaien Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Koboldhütte
Pfeile Lakaien
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte Magier Hexe
Pfeile Koboldhütte Magier
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Magier Hexe
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Hexe
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Pfeile Magier Hexe
Lakaien Koboldhütte Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Koboldhütte Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaien Hexe
Hexe
Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns