Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Skelette Lakaien Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Walküre Bombenturm Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Skelette Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Skelette Bombenturm
Pfeile
Skelette Lakaien Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Walküre Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Lakaien Bombenturm Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Lakaien Bombenturm Prinzessin
Blitz
Walküre Bombenturm
Rakete
Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bombenturm Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Pfeile Lakaien Tunnelgräber Prinzessin Walküre Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Mauerbrecher Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Mauerbrecher Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Walküre Mauerbrecher
Walküre
Mauerbrecher Lakaien
Bombenturm
Mauerbrecher
Walküre Tunnelgräber Pfeile Lakaien Prinzessin
Tunnelgräber
Lakaien Mauerbrecher Pfeile
Prinzessin
Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Lakaien Bombenturm Prinzessin
Pfeile
Walküre Bombenturm
Lakaien
Walküre Skelette
Walküre
Lakaien Pfeile Bombenturm Prinzessin
Bombenturm
Skelette Pfeile Walküre
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Prinzessin
Skelette Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
Bombenturm Skelette Lakaien Walküre
Bombenturm Skelette Lakaien Walküre
Bombenturm Skelette Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Bombenturm Prinzessin
Pfeile Skelette Lakaien Walküre Bombenturm
Lakaien Pfeile Bombenturm Prinzessin
Pfeile Walküre Bombenturm
Skelette Lakaien Bombenturm Prinzessin
Skelette Walküre Tunnelgräber
Lakaien Walküre Skelette Pfeile Bombenturm Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Bombenturm Skelette Lakaien Walküre
Walküre Bombenturm Pfeile Lakaien Prinzessin
Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm Skelette Pfeile Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Bombenturm Lakaien
Pfeile Walküre Bombenturm Lakaien Prinzessin
Bombenturm
Walküre Pfeile Lakaien Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Pfeile Walküre Bombenturm Tunnelgräber
Skelette Lakaien Walküre Bombenturm
Walküre
Skelette Walküre
Pfeile Skelette Lakaien Bombenturm Prinzessin
Skelette Lakaien Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Skelette Lakaien Walküre Bombenturm
Skelette
Lakaien Walküre Bombenturm
Pfeile Walküre
Skelette Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Prinzessin
Skelette Lakaien Walküre Bombenturm
Pfeile Lakaien Walküre Bombenturm Prinzessin
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Prinzessin
Lakaien
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin

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