Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Skelette Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Minenwerfer Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer
Tunnelgräber Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Pfeile Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Blasrohrkobold Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer
Skelette Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold
Skelette Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Skelette Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold
Skelettkönig
Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelette Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile
Pfeile Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Skelette Pfeile Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Minenwerfer Skelette Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer
Skelette Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Skelette Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Minenwerfer Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Skelette Koboldgang Skelettkönig
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold

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