Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Zappys Jäger P.E.K.K.A. Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Zappys Fischer Friedhof
Knall
Skelette Minenwerfer Zappys Fischer Friedhof
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Zappys Jäger Friedhof
Kampfholz
Skelette Zappys Jäger Fischer Friedhof
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Zappys Friedhof
Pfeile
Skelette Zappys Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Zappys Jäger P.E.K.K.A. Fischer Friedhof
Feuerball
Minenwerfer Zappys Jäger Fischer
Gift
Minenwerfer Zappys Jäger Fischer Friedhof
Blitz
Minenwerfer Jäger Fischer
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Fischer Minenwerfer Zappys Jäger Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Fischer Minenwerfer

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Friedhof Minenwerfer
Minenwerfer
Pfeile Zappys Jäger
Zappys
Minenwerfer P.E.K.K.A. Friedhof
Jäger
Fischer Minenwerfer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Zappys Jäger Fischer Friedhof
Fischer
Jäger P.E.K.K.A. Friedhof
Friedhof
Pfeile Zappys P.E.K.K.A. Fischer

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Fischer Minenwerfer Zappys Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Skelette Pfeile Zappys
Zappys
Skelette Minenwerfer P.E.K.K.A. Fischer
Jäger
Fischer Skelette P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Zappys Jäger Fischer
Fischer
Skelette Jäger Zappys P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Zappys
Jäger P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Zappys Fischer
Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Fischer Skelette Zappys
Jäger P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Zappys Fischer
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Zappys Jäger
Jäger Pfeile Minenwerfer Zappys
Pfeile P.E.K.K.A.
Zappys Jäger P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Fischer
Skelette Zappys Jäger Fischer
Skelette Pfeile Zappys Jäger Fischer
Pfeile Jäger Zappys
Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Skelette Zappys
Pfeile Minenwerfer Zappys Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Zappys Jäger
Minenwerfer Zappys Jäger P.E.K.K.A. Fischer
Skelette Pfeile Minenwerfer Zappys Jäger P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Minenwerfer Zappys Jäger Fischer
Pfeile Minenwerfer Jäger Zappys Fischer
P.E.K.K.A. Minenwerfer Zappys Jäger Fischer
Pfeile Zappys Jäger P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Zappys P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Minenwerfer Jäger Fischer
Zappys P.E.K.K.A. Skelette Jäger Fischer
Jäger P.E.K.K.A. Zappys Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Zappys Jäger Fischer
Pfeile Skelette Zappys Jäger
P.E.K.K.A. Skelette Zappys Jäger
P.E.K.K.A. Zappys Jäger Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Zappys
P.E.K.K.A. Skelette Zappys
P.E.K.K.A. Zappys Jäger
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Zappys Jäger
Zappys
Zappys Skelette Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Zappys Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Jäger
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Jäger
Pfeile Minenwerfer Fischer
Fischer
Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile
Minenwerfer Jäger Fischer
Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile Minenwerfer Jäger
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Fischer
Pfeile Minenwerfer Jäger Fischer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Fischer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Jäger
Fischer
Pfeile Minenwerfer Jäger Fischer
Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile Jäger
Zappys
Pfeile Minenwerfer Jäger
Pfeile Zappys
P.E.K.K.A.
Pfeile
Zappys
Pfeile Zappys Jäger
Pfeile
Jäger
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
P.E.K.K.A.
Zappys
Zappys
Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Minenwerfer

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