Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Rammbock Nachthexe
Knall
Skelette Rammbock Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Rammbock Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Skelette Rammbock
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Rammbock Elektromagier Nachthexe
Gift
Elektromagier Phönix Nachthexe
Blitz
Rammbock Elektromagier Phönix Nachthexe
Rakete
Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Gift P.E.K.K.A. Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Rammbock Gift Elektromagier Phönix Nachthexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Pfeile Rammbock Gift

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Phönix Nachthexe
Rammbock
Gift Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Elektromagier Rammbock Nachthexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock
Phönix
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix Nachthexe
Pfeile
P.E.K.K.A. Phönix
Rammbock
Gift
Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Skelette Gift P.E.K.K.A. Nachthexe
Phönix
Skelette Pfeile
Nachthexe
Skelette Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier Phönix Nachthexe
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Skelette Elektromagier Phönix
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Pfeile Gift Phönix Nachthexe
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Skelette Phönix Nachthexe
Skelette Elektromagier Phönix Nachthexe
Gift Elektromagier Skelette Pfeile Nachthexe
Pfeile Gift Elektromagier Phönix Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Skelette Elektromagier
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Pfeile Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Pfeile Elektromagier Nachthexe
Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Phönix
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix Nachthexe
P.E.K.K.A. Skelette Phönix Nachthexe
Pfeile Gift Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier Phönix Nachthexe
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Gift Phönix
P.E.K.K.A. Skelette Phönix
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Pfeile Gift Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Skelette Nachthexe
Elektromagier Phönix Skelette Gift P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Elektromagier Nachthexe
Gift Pfeile Elektromagier
Gift Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Nachthexe
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Gift Nachthexe
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Gift
Nachthexe
Gift Pfeile Nachthexe
Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Elektromagier Nachthexe
Gift Pfeile Elektromagier
Pfeile
Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.

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